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亏成首富从游戏开始 第177节

    ??裴谦无法想象这个游戏最后会被魔改成什么样子,这就存在着很大的风险。

    ??最好还是那种规则很明确,又明显非常不出彩的设计方案,才最让人放心。

    ??裴谦把6号这个方案给排除掉,重新抽。

    ??“13号。”

    ??裴谦打开13号设计文档,发现是一个想法还不错的单机游戏,而且还提出了一些不错的关卡设计概念。

    ??仔细一看,是王晓宾写的。

    ??“……看不出来,你一个数值策划,竟然还有着振兴国产游戏行业的梦想哦?”

    ??“嗯……花钱帮你完成一下梦想,倒也不是不行。”

    ??“可关键是,你这设计稿写得有点保守,真按你这个来做,恐怕亏不了多少钱。”

    ??裴谦随便翻了翻,决定暂时搁置。

    ??虽说让觞洋游戏去做单机也是个不错的选择,但裴谦主要是考虑两个方面:

    ??第一,单机游戏其实下限挺低的,在投入比较固定的情况下,即使不火,肯定也能卖出去一些销量,最大的可能是小亏,稍微好一点,就能收回成本。

    ??第二,王晓宾写的这个方案完成度很高,没有非常冒险的设计,全都是一些国外单机厂商已经验证过的成熟方案。

    ??裴谦眼光这么超前,一眼就看出来,这个设计方案虽然说不上很靠谱,但也并不离谱。

    ??以裴谦的眼光来看,中下水平。

    ??“再抽一次,如果有更好的就用更好的,没有更好的,那就替王晓宾完成一下梦想。”

    ??说是随机只抽一次,但裴谦还是变卦了,临时想稍微挑一挑。

    ??毕竟上次撒手不管,包旭和黄思博给他倒腾出来了个《海上堡垒》,到现在钱都没花干净。

    ??“这次是2号。”

    ??“哦?《热血战歌》的续作?叶之舟写的?”

    ??裴谦点开设计稿,仔细查看。

    ??“玩法基本上没什么大的变动,只是稍微补充了一些细节,故事剧情推进了一点点。还是继续延续之前的那种收费模式。”

    ??“嗯?这个不错啊。”

    ??裴谦觉得,叶之舟和王晓宾这两个人的方案,都还不错,但也都有问题。

    ??最开始的那个6号方案虽然足够不靠谱,但也正是因为太不靠谱,细节太少,裴谦反而不放心按这个做。

    ??他怕觞洋游戏的人“加亿点点细节”,就给做得面目全非了。

    ??反观叶之舟和王晓宾这两个人的方案,就相当完善,同时也就意味着不容易跑偏。

    ??“那就用叶之舟的方案好了。”

    ??“王晓宾这个方案,倒是也可圈可点,唯一就是太稳妥了,不够冒险。如果你的梦想更天马行空一些,说不定就征服我了。”

    ??裴谦最后把叶之舟的这个方案留了下来,只不过叶之舟自己也没想好,这款续作到底要起一个什么名字。

    ??裴谦快速敲击键盘,补上了名字。

    ??《热血战歌威力加强版》!

    ??嗯,既然是土嗨游戏,那就土嗨得更加彻底一点吧!

    ??这样一款多半要亏钱的游戏,裴谦就连宣传方式都已经想好了,绝对烧最多的钱,挨最多的骂,妥妥的!

    ??改好之后,裴谦把这份设计稿重新发给叶之舟。

    ??“就按这个来做。”

    ??他想了想又补充了一句:“告诉王晓宾,他的方案也不错,但太保守了。研发期间,让他再改一改,以后还有用的机会。”

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    ??第193章 两种方案的选择(为盟主白衣染霜华y加更)

    ??觞洋游戏。

    ??叶之舟心中充满忐忑地等了许久,总算是等到了裴总的回复。

    ??然而看到裴总回复的内容,他懵了。

    ??“王哥,你快过来看!”

    ??王晓宾现在也没事干,听到叶之舟的呼唤,立刻停下手上的活,来到他的工位旁。

    ??“王哥,裴总已经给了我们新游戏的方案。他……选了我的方案。”

    ??叶之舟指着屏幕上的文档:《热血战歌威力加强版》。

    ??王晓宾嘴巴微张,有点惊讶:“这名字是你起的?”

    ??叶之舟:“……不,裴总改的。我原本是想叫《热血战歌2》来着。”

    ??“嘶……”

    ??王晓宾倒吸一口凉气。

    ??这名字,真是透着浓浓的山寨气息啊!

    ??裴总竟然会给游戏起这种名字?这……

    ??难以理解!

    ??“裴总改了其他地方的设计没?”王晓宾又问道。

    ??叶之舟有点尴尬:“我仔细确认过了,一个字都没改,就只改了名字……”

    ??王晓宾:“……”

    ??他不由得有了一些小情绪。

    ??王晓宾很清楚,叶之舟之所以想做《热血战歌》的续作,主要还是因为不甘心。

    ??叶之舟为《热血战歌》打造出天选系统,按照裴总的要求完全改造了这款氪金游戏的盈利模式,对于这一点,叶之舟是很骄傲的。

    ??现在,《热血战歌》的活跃度以及各项数据都保持得不错,不少老玩家回流,口碑更是完全扭转。

    ??可唯一的问题,就是这游戏不赚钱!

    ??对于这一点,叶之舟其实相当在意。

    ??一款不赚钱的游戏,在他看来,哪怕口碑再好也依旧还是失败的。

    ??仔细想想,为什么不赚钱呢?

    ??主要是因为《热血战歌》这款游戏的画面太烂了,已经完全落后于时代,而且觞洋游戏这边也根本没有足够的经费去搞宣传,所以没有新玩家流入。

    ??在砍光了付费点的情况下,仅靠那点可怜的老玩家,根本无法支撑这游戏的收入。

    ??所以,叶之舟不甘心,他希望“天选系统”这种全新的模式能够被更多玩家玩到,通过开发续作,让这游戏能够扭亏为盈。

    ??但王晓宾其实是不太赞同的。

    ??以前做氪金游戏,那是生活所迫。

    ??现在都已经被腾达收购了,抱上了裴总这条大腿,有饭吃了,谁还吃屎啊?

    ??《热血战歌》又不是什么牛逼的大ip,本身就是个三流垃圾氪金游戏而已,至于这么抱着不放吗?

    ??所以,王晓宾写了一份单机游戏的设计稿交了上去,希望裴总能够选中这份设计稿,这样自己就能完成很多年的夙愿——开发一款真正的单机精品游戏。

    ??对于这份设计稿,王晓宾原本是很自信的。

    ??因为他的经验在觞洋游戏的所有人中最为丰富,而单机游戏的设计,应该也最符合裴总的口味才对。

    ??在王晓宾心目中,裴总应该是一个以拯救游戏行业为己任的天才设计师,应该是一个高尚的人,一个脱离了低级趣味的人,一个不贪图金钱的人。

    ??否则怎么可能做出砍掉《热血战歌》绝大多数收费点这种事情?

    ??但现在,裴总的选择已经出来了。

    ??选择了叶之舟的方案,没选他的。

    ??不仅如此,裴总竟然没有对叶之舟的方案改动一个字,只是改了改名字。

    ??这让王晓宾感到有些困惑,费解,还有一些失落。

    ??“哦,对了,王哥。”

    ??“裴总说,你的方案也不错,但太保守了。研发期间你再改一改,以后还有用的机会。”

    ??叶之舟如实转告了裴谦的话。

    ??王晓宾不由得精神一振。

    ??哦!原来如此!

    ??原来裴总还是认可我的方案的,只是我的做法太保守,作为一款单机游戏不够优秀!

    ??王晓宾瞬间又充满了动力。

    ??现在他大概明白为什么裴总选择了叶之舟的方案,而没有选择他的。

    ??叶之舟的方案,在一众氪金游戏中,可以说是相当新颖;

    ??而王晓宾的方案,在一众单机游戏中,却显得非常平庸。

    ??两款游戏在不同的参考系之内,叶之舟的方案更有新意,自然更容易博得裴总的青睐。

    ??“裴总说这个设计太保守了。”

    ??“也对,是这么个情况。”

    ??“我出于稳妥的考虑,采用了一些非常成熟的设计,现在看来,其实多少有些过时了。”

    ??“大环境瞬息万变,现在勉强能跟上时代,可等游戏研发几个月之后,却早已经落伍了。”

    ??“裴总说得对,是我太保守了。”

    ??“果然不愧是裴总,一眼就看出了问题的症结所在啊!”